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Flêche d'émeraude, une tour de garde abandonnée depuis longtemps, dans un état décrépit à cause de la maladie. Des créatures venues d'un pays lointain protègent une grande réserve de pépins. Dissimulé se trouve des signes d'une expérimentation humaine.
Piège
Fosse barrant le passage. Un serpent sommeille au fond.
Piège
Fine cordelette traversant un abîme mortel. Sûr si l'on traverse lentement, un par un.
Piège
Cercle de champignons enchanté, une souris au centre. Ceux dans le cercle tente d'y faire entrer les autres.
Piège
Le sol est couvert de colle. Il faut une sauvegarde de FOR pour se libérer une patte.
Piège
Long couloir innondé, électrifié par une grosse batterie placée dans une alcôve.

: Créature

: Trésor